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异常自动领取奖励辅助软件 异常游戏指南攻略

作者:niaoren001    来源:鸟人助手    发表时间:2022-03-22 17:06

异常自动辅助软件,异常 (第一关)第一关没啥好说的吧,基本就是教如果让它动起来。异常 (第二关)这一章也是单纯的让你设置指令让它走,BUT,你会发现如果直接无脑连的话会没有足够的时间,所以,就不得不抄一点小道了。自动领取奖励、自动刷金币异常辅助脚本正常运行,鸟人助手官网上线异常辅助一键离线挂机脚本工具,无门槛24小时离线挂机,手机息屏挂机。

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异常 (第三关)


这一关还是在让你熟系操作


不过在这一关接触到了新的东西


04.png


移动的堡垒


所以可以先什么都不设置观察一下他的行经路线


然后在针对做出相应的路线


异常 (第四关)


在这一关里引入了新的指令


开火/停火


我们可以看到路线有两条


第一条: A→B→C


第二条: A→D→E


如果我们选了第一条来走会发现没办法秒杀他然后被他击杀


这个时候可以看下面那条路,也就是第二条


然后再加一个开火指令就好了


异常 (第五关)


在这一关里又引入了新的指令


如果指令


可以理解为:如果你妈叫你吃饭则你得停止打游戏


在这一关里如果你只设置一个移动指令,那就会出现打了两下然后就跑掉的情况


怎么让它在打堡垒时停下来呢,这个时候就要用上如果指令了


可以设置:如果发现敌人 则战立


然后如果你发现你的小机器人停下来了不打它,就可以再加一条:如果发现敌人则开火 (当然你也可以设置默认开火)


异常 (第六关)


在这一关出现了非常多的敌对目标,光靠我们肯定没办法全打完,那怎么办呢,不是还有个堡垒嘛,可以利用它呀


至于怎么利用,还是得用上 如果指令


我们可以先让侦察兵默认去B


然后设置一个 如果指令 : 如果发现敌人,则往A


这个时候就等于手动设置了一个撤退指令


现在你去执行指令会发现对面的那群机器人就是不往你这边靠


所以就要再加一个: 如果发现敌人,则开火


这还有一个优先级的关系,顺序是越下面执行的优先级越高


所以一般情况下默认指令是放最上面的


如果这种变量指令放下面

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