明日方舟终末地手游辅助软件 明日方舟终末地玩法纷繁复杂
作者:niaoren001 来源:鸟人助手 发表时间:2025-07-17 18:05
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这就是《明日方舟:终末地》玩法纷繁复杂、却能化繁为简的手段:追求叙事的自洽,一切系统设计围绕主题展开,来保证这种自洽。
值得一提的是,游戏所选用的“开拓”主题,是足够深刻和有趣的,它既扎根于现实,与我们的文化记忆紧密相连,可以加入更严肃的故事;也支持创作者们天马行空,写出充满想象力的情节,因为它的背景被放在了一个遥远的时代,一颗遥远的卫星上。
在这个基础上,我从游戏中看到的对自洽的追求,表现的是开发团队对叙事的重视——剧情和叙事不应该对玩家造成负担,它们应该合理,应该是一种奖励,应该是玩家想要看到的东西。只有让玩家体验到能够吸引他们的文字、演出、叙事和故事,“内容型游戏”才得以成立,而不会沦为空谈和噱头。
对于游戏来说,叙事三要素的“场景,情节,人物”中,情节是最难设计的。实际上,我在体验《明日方舟:终末地》“再次测试”版本的过程中,最先留下深刻印象的也是场景与角色:游戏里有足够多基于现实与想象设计的场景,水平极高的美术团队能够保证玩家在第一章中就遍历多种不同风格、具备辨识度跟冲击力的区域,甚至还有不少对知名游戏经典场景的致敬。角色设计更不用多说,鹰角的美术风格值得信任,在刻画上加入了相当多细节。
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