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剑与家园2辅助挂机手机分身 剑与家园2手游STORY机制

作者:niaoren001    来源:鸟人助手    发表时间:2022-07-15 17:35

剑与家园2模拟器辅助助手,《剑与家园2》在UI层面相较于前作进行了不少优化,比如排兵布阵的页面更改为了后方直视,而地图结构、兵种克制以及双方的兵种数量更加直观清晰。剑与家园2免费辅助,剑与家园2模拟器手游辅助一键挂机24小时全自动挑战、自动刷挂打boss、刷资源……虚拟安卓系统、剑与家园2手游双开、手机分身。

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下面跟着小编来了解下剑与家园2手游STORY机制,更好的玩剑与家园2游戏。

除了这些老玩家很快就能上手的内容,《剑与家园2》最大的特色与惊喜,当属将加入了当年曾在一代游戏里遭到删除的、“15天一局”的“STORY”机制。

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熟悉《剑与家园》故事的朋友或许还记得,游戏还处于测试阶段时,曾有一个令人印象十分深刻的设计,游戏以15天为一个周期,在此期间玩家需要完成资源收集、多人对抗等一系列的操作,15天结束后将进行结算,保留玩家的英雄等级与部分装备,并开启一个新的轮回。

在那个COK大行其道的时代背景下,莉莉丝设计“剧本制”的初衷或许是为了加快游戏的节奏、增加游戏的刺激性等等,如此超前的设定,让当时试玩过的不少人断言其将会颠覆SLG品类。

不过,或许是因为“剧本制”与《剑与家园》独特的玩法结合后效果不佳,又或者是测试数据表现不好,在后续测试中,“剧本制”被莉莉丝删除,由此也引发了业界的广泛探讨。

有玩家认为,剔除“剧本制”直接改变了游戏的整体框架,也有人认为剔除后对当时的玩家群体的兼容性更高。为什么莉莉丝会删除这样的机制没人知道,不过,游戏本身过硬的品质还是让其成为了2017年的爆款,但“剧本制”也着实成为了一个不小的遗憾。

根据官方介绍,《剑与家园》在早期测试阶段曾尝试过每15天一个剧本,把玩家分配到不同的国家中,不过并没有继续探索下去,现在有了做《剑与家园2》的机会,团队继续了“剧本制”的思路。

与此同时,官方还表示,希望能够营造一种局内策略对抗,根据胜负情况获得奖励的体验,就好似一局多人参与、时间跨度更久的多人在线战术竞技游戏。

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